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作者:日刊 本源:日刊 更新時間:2010-9-20 17:44:37 |
ダーツの科學(xué)(17) シャドウとスタンスについての考察。 スタンスが先か、構(gòu)えが先か、それが問題である。
まず、スタンスを決めた時點(diǎn)で、スイングが制限を受けてしまうのは、本末転倒である。スイングを決めながら、スタンスを調(diào)整していく。これが本道である。では、どのように決めるかが、本論となるわけだが、ヒントはシャドウにある。
1.いつものスタンスで腕を伸ばし、フィニッシュのイメージでブルを指差してみよう。 2.テイクバックして、もう一度同じ位置に手を伸ばしてみよう。 3.ズレがなければ、目をつぶって、數(shù)回テイクバックとフィニッシュの後に目を開ける。 4.ズレていれば、スタンスで向きを修正して、1.から3.を繰り返す。 5.ズレがなくなった所が、自分の理想のスタンスである。
巷では、重心云々の講釈が多いスタンス論だが、重心と安定のみに論點(diǎn)が重く置かれて、あまり方向については取りざたされない。楽に投げれる方向ではないのに、そのズレをを視覚情報により腕の振りで修正していると、無意識のうちに力みがちになり、目も腕も疲れるのが早く、疲れてくれば一定の方向に偏ってくるだろう。
筆者は、だんだんと右にズレる傾向があったので、上記の動作をやってみたら、6のトリプル辺りを指していた。右にズレて當(dāng)然である。これはその日の調(diào)子にも因るので、毎日確認(rèn)したいものである。ただし、対戦中のオッキ(スローライン)前のシャドウはマナー違反なので注意しよう。
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